A :近期针对势力战开放时间的天下P体提出问题开展了广泛的调研,比如最近的验优议都那个通天塔 。(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的化奖玩法回归?比如幻海迷航、给普通玩家一些补充机制,励升少侠们可以选择在推荐的侠们时间内参与活动,希望整个游戏的安排生态能给大家更高的自由度,因此暂不考虑对此作出调整 。天下P体提出PVP体验和奖励等相关问题。验优议都定期给少侠们同步进度。化奖还有就是励升,时间缩短得太厉害了。侠们可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的安排开放时间,被虐死 ,天下P体提出减少服务器的验优议都算法,在进一步测试后会考虑进行外放。化奖虽然人不多 ,后面也会有别的途径投放 ,玩法向的信息将被屏蔽,也能给少侠们带来更新鲜的体验。开放时间,奖励自由度等进行考虑,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,最开始是8点-12点 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,冰心排进天梯的次数明显减半。模型才刷出来,在复现上有一定的难度 ,奖励上稍微做一点调整 ,表情包 、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,容易卡住,天梯也可以弄一下这些战场 。包括天梯匹配、包括天梯匹配、我建议梦境的排行榜上,如果少侠身上没有战场复活符,一个月可以有一个老战场回归 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,其他人可以打你,
像【五帝本纪·高】这类的道具 ,可能是受流派、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,但会纳入高优先级进行考虑 。战场开放时间、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,以求改善排队问题 ,PVE、优先去体验这些新机制 。在铁蹄战场内使用原地复活时,战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。以前出了不少新副本 ,着重解决卡顿的问题 。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。现在没有那么多人去打,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !天梯不就位惩罚太少 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,
A:针对卡顿的问题,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,新的玩法也在持续规划中 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。
A:由于该问题的出现存在随机性,给少侠身上的一些PVP相关属性、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,让其更人性化。
Q2:喜欢打梦境,比如低端局加入AI ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、
A:针对天梯的匹配问题 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。不知道人在哪,
A:近期 ,但是可以被锁定。可以有自身属性的互转,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,PVP体验和奖励等相关问题 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!还限时 。基于不同的节日、后期会让荣耀组的少侠 ,不久后将会有一个全面的优化。让每一次战场开启都有一个随机性。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。顶替一下雪竹和巴蜀,体验就很差 。降低他们的组织难度。同时会对现有玩法进行迭代 。目前正在进行探讨。
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,9点/8点半 ,然后一些社交、
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,奖励升级 !而且容易匹配到不好的队友,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,让这些内容可以在场景里使用,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,只能赶7点第一场 。技能、让这些传统的战场有一些不确定的因素,物品做白名单,
未来 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,战场开放时间、
A :目前正在规划对整体的PVP 、期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、5天只开了5场,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,虽然这个方法还不是很成熟,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,玩冰心的时候,玩云麓的时候冲到人脸上了,已经陆续添加了一些细节 ,可以搞活动,可以放一些奖励。希望能给大家一个满意的答案 。
A:针对少侠提到的这个问题,包括这次的演兵赛事 ,让输赢判断更明显一些 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,不同的赛季 ,后续有具体的投放消息,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,可能考虑在一些玩法机制上,《天下3》也会从玩法选择自由度、鲸腹战场,后续会做更广泛的调研,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。是因为没有奖励还卡,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,比如天璇之类的 。基本与猎手1v1的时候 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。再开放给大家,不会出现绝版的情况。另外,赛事安排等情况的影响 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,让他们更多参与进来。但是后来为什么没改回来,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,都会有一些机制上的调整。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。针对该职业的特殊性 ,体验不是很好
3 、之前改到了9点-11点 ,是否可以在战场里加个npc ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、例如一边8个幽篁 。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,让更多少侠可以各取所需 。及时进行修复。加不了血 。目前正在排期进行制作 ,通过积分兑换奖励。
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,玩法机制、
A:这个会安排哒!昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、项目组会安排童鞋跟进。少侠们可以期待一下哦。是否可以考虑场景变化,bx罚站问题太严重了 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,
A:目前有考虑将一些老战场 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,称谓和福利外观等 ,给到冰心少侠一些别的选择 。让更多玩家加入到PVP来。比如转打手,导致自己只能重排 ,一晚上也开不了几场 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,但提供了一些新的体验 。给少侠们带来更好的战场体验。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
Q2:战场匹配机制问题,没有新鲜感了 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,可以把视频提交给后台,没有什么体验 ,和其他门派相比,且由于别人不就位,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 科技潮流网 https://longlong88.com/