而《魔兽争霸 氏族之王》中的霸氏一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中。于是族之知道他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏 。

Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的大爆的内《塞尔达传说》新作开发,

不料市场风云突变 ,料魔自己已经落在了竞争对手的兽争后面 。暴雪想进一步扩大这个品牌的霸氏影响力。
族之知道今天这则大爆料,大爆的内但暴雪还是料魔专门邀请了冒险游戏的传奇设计师Steve Meretzky(代表作《银河系漫游指南》)来对游戏进行全面改造。
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作,兽争玩家们当时都被刺激的霸氏热血沸腾 。
Steve Meretzky建议更改游戏的族之知道名称 ,尽管当时游戏开发已基本全部完工,
这类游戏需要高超的2D动画技术 ,加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的配音)标志性的宏伟声线,Lucasarts不仅在那一年公布了《猴岛3》 ,暴雪方面紧接着就意识到 ,于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。但这个方案为时已晚 。相信也没几个人知道 。他们还是很幸运的和暴雪牵手成功 。但是木已成舟 ,加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝,即使是魔兽死忠粉丝,
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布 ,最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产 。还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片 。
国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕 。暴雪缺乏相关经验,游戏本来原计划1997年底上市 ,凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功 ,
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