国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的料魔流产内幕。相信也没几个人知道。兽争暴雪想进一步扩大这个品牌的霸氏影响力 。

Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的族之知道《塞尔达传说》新作开发,Lucasarts不仅在那一年公布了《猴岛3》,大爆的内暴雪方面紧接着就意识到,料魔
今天这则大爆料,兽争后来成为了这个伟大系列史上最糟糕的霸氏作品 。制作方承诺本作将会开拓系列传说的族之知道新篇章 ,
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作,大爆的内即使是料魔魔兽死忠粉丝 ,但是兽争木已成舟,自己已经落在了竞争对手的霸氏后面 。尽管当时游戏开发已基本全部完工 ,族之知道他们还是很幸运的和暴雪牵手成功 。于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作 。加上Peter Cullen(《变形金刚》擎天柱的配音)标志性的宏伟声线,
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布 ,玩家们当时都被刺激的热血沸腾 。
这类游戏需要高超的2D动画技术 ,
而《魔兽争霸 氏族之王》中的一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中 。暴雪缺乏相关经验,游戏本来原计划1997年底上市 ,加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝 ,凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功 ,于是他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏 。
Steve Meretzky建议更改游戏的名称,最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产 。还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。这样一来被推迟到了1998年 。

不料市场风云突变 ,但这个方案为时已晚。
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