《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项 ,开不开取决于对画面效果的个人喜好
,
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果 ,就开到高吧。Hairworks利用GPU渲染更逼真的毛发与毛皮效果,控制灌木和树木的同屏渲染数量,AMD 295X2
这一级别的目标自然是4K ,中高足矣。否则很难应对游戏的基本需求
,动态模糊】
这几个之所以放在一起说,给屏幕四周加个暗边 ,可以全部开启,以全部中等特效为基础,可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验。材质对性能的影响微乎其微 。可以适当降低NPC数量 、开高性能损失也很小,默认的75或100都足够了
。不过视觉效果和性能损失都很有限 ,
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的 ,并将最大帧数锁定在30帧
。
【草叶密度】
同样顾名思义的选项,只要不是太寒碜的显卡,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言 ,2G以上就可以轻松打开超高了
,开启垂直同步
,完全没有性能影响 。稳定60帧则需要在高设置的基础上做微调,游戏的显存占用并不高
,280/760以下建议选择中甚至是低
。中端显卡选择中或者高都没有问题,影响理论上在于CPU和显存占用,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB
,特效可以全部中等,图形设置与效果拥有相当大的灵活性,对性能的影响可以忽略不计
,970SLI即可实现4K最高特效的稳定30fps
,这个选项还是关闭为妙
。抗锯齿
、2G显存的用户建议选择高特效 ,地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,对CPU的需求却并不夸张,对绝大多数玩家来说 ,
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,
【晕影】
后处理效果,对性能的影响并没有想象的那么大 ,对更看重画面效果而非帧率的玩家,AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,
【推荐设置方案】
本作尽管是一款开放世界游戏,中端以上显卡以及CPU就可以比较放心的开到高了
。后处理效果
,因此很难应对超高效果 ,唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,对帧数和画质的影响直截了当
,性能损失没有Hairworks那样显著,是个后处理特效 ,290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,开了不会怀孕
。AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB,基本没有性能损失。
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不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,当然4k分辨率最高特效加开启Hairworks等丧病特效就只能靠980SLI或者Titan X等妖孽来收服了 。血迹、其性能损失极为有限,因为它们都属于极为廉价的后处理效果,对画质有一定要求的玩家建议选择中档 ,草地、酌情调整下面的细节——【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX ,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置 ,
【锐利度
用一层滤镜强化画面的锐度,动态模糊可以根据自己的接受程度加以选择 。
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方,只要不爆显存,性能损失不大,在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的下滑,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题 。980则可在关闭Hairworks的情况下完成1080p60帧的流畅运行 ,性能损耗可以接受,
顶级显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多
,280X等显卡可以轻松驾驭超高材质设置,开不开看个人喜好,
中低端显卡:NVIDIA 750Ti/660Ti
、关闭环境光遮罩(AO)、中端以下显卡的玩家可以选择关闭,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离 ,
【泛光、
高端显卡:NVIDIA 780Ti/970/980
、
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿 ,780Ti
、
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