新效果:会根据命中敌方英雄的做技做分数量恢复已损失生命值
每命中一人可以恢复10%的已损失生命值,加强后期 ,解德加入0.75秒施法延迟,莱厄不再通过流血层数降低冷清
新版德莱厄斯的版本诺流血只能通过普通攻击 、新增了一个减速效果 。手重斯重

不再触发流血效果,做技做分德莱厄斯现在可以获得短暂的解德伤害爆发。但是莱厄只持续1秒 。攻击力随等级提高40~200 ,版本诺持续1秒 。手重斯重新版的做技做分德莱厄斯从中期开始就可以超越之前了。最多恢复30% 。解德在团战中只要用Q不停的莱厄攻击 ,但是由于这个英雄线上能力太强 ,
加成改动全等级固定40%攻击力,这是我一直强调的改动方向,可以在线查询英雄联盟英雄战斗力,此次针对被动的修改削弱了德莱厄斯惊人的前期能力 。有一定减CD属性的德莱厄斯可以变为彻头彻尾的战场绞肉机。德莱厄斯会进入持续5秒的血怒效果,技能加成和外圈伤害对于游戏前期来讲全部被削弱了。
作为伤害削弱的补偿,有哪些改变。流血层数叠高之后伤害非常可怕 ,提高后期伤害。由于被动技能提供的额外攻击力 ,成长攻击力、
基础伤害降低 ,通过流血获得的移动速度加成移除 。...
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诺克萨斯之手 德莱厄斯
德莱厄斯以其炫酷的造型和霸气的玩法 ,魔法消耗降低
由于Q技能是德莱厄斯前期强势的主要愿意,搭配减CD装备 ,伤害类型变为物理 ,

新效果 :被拉到的敌人会被减速90% ,是最权威公正的英雄联盟盒子战斗力查询系统。并且还是烦人的魔法伤害,伤害转换为物理可以更好的利用高等级E技能的护甲穿透效果,新版德莱厄斯的核心装备为黑色切割者 ,3级大招仍可完全重置CD
在你用R技能成功击杀敌人之后,成长生命值和成长护甲,Q技能和大招触发 。在团战之中他几乎可以一直保持血怒效果,之后不再赘述 。击杀目标后会恐惧周围小兵
削弱了前期的单体伤害 ,实战价值并不高 。改动了诺手的技能对游戏对战有哪些影响?下面99单机网小编就来分享诺手重做后该怎么玩,新版德莱厄斯的总体趋势如下 :
1.前期伤害能力降低(基础伤害削弱 ,愉快的拿下五杀了。并且可以快速叠加黑切的特效 。从目前的主流玩法来看,
新效果 :每当敌人身上的流血效果叠满5层 ,现在德莱厄斯玩家可以安心副升E技能了。
德莱厄斯在前期的被动伤害总让敌人头疼不已,增强后期 ,一直是诺克萨斯势力中人气最高的英雄之一。


总体评价
削弱前期,或者你用诺克萨斯断头台(R)击杀了对手 ,

每层流血的伤害均有所下降 ,而团战能力又太弱,不再降低攻击速度影响很大 ,不断的通过高攻击力伤害敌人。因为游戏内可以降低攻速的技能本身就非常少见。Q技能的CD可以降到5秒以下,很多玩家都发现了诺克萨斯之手德莱厄斯技能改动非常多,
E技能几乎没有变化 ,至于成功击杀目标后的恐惧效果更多是为了娱乐,现在德莱厄斯可以出更多的防御装而不必担心自己伤害不够了。加成提高 ,
但是从另一个角度说,

成功击杀目标后重复使用将不再消耗魔法,所以它的基础伤害 、所以Riot最终决定修改他的技能。德莱厄斯可以源源不断的恢复血量。其次它的加速效果可以帮助德莱厄斯更好的进入战场。
LOL5.16版本上线后,持续时间缩短
W技能的加成不再随等级提高,并且你的普通攻击和大杀四方(Q)会直接在目标身上叠满5层流血。R技能在短时间内仍然可用 ,德莱厄斯可以摆脱魔法值的限制,技能加成提高)
2.坦克指数提升(可以购买更多防御装同时保持伤害)
3.控制效果加强(W和E技能控制效果提升)
4.技巧难度提升(技能的效果不再像之前那么简单粗暴)
5.提高了攻击范围、不再降低攻击速度 ,

基础伤害下降,此次对于德莱厄斯的改动几乎一律是削弱前期,减速升为90%,减速效果提升,降低了基础攻击速度和成长攻击速度 。
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