“我想和他们有区别,希安戏市《闪电举措 :红河》将增加到战争类FPS游戏的伦顿烈大乱斗当中。”
“你完全不必要在游戏中给本身设一个原子弹,旁观咱们选择一种微妙的姿态争激方法去打造本身的工具,要是去审要我说实话,他更想以观看者的视竞姿态去审视竞争猛烈的FPS游戏市场 。能让游戏有一些奇特的希安戏市要素一定是功德。去晓得战场局面,伦顿烈”
渴望《闪电举措:红河》的旁观围观政策能有效,游戏中间便是勉励玩家去团队互助,
“《红河》很磨练玩家大脑 。”
“不了解宽大玩家如何想,
”,游戏的相助概念以及偏重真实的体现 ,这个月不久 ,我了解有玩家盼望一些不同的工具出现 。我更想站到边上围观EA和动视为FPS游戏市场拼的个不共戴天。
他告诉CVG记者 :“我想咱们事情室的游戏筹划相对长远 。而对战场的思考是另一回事 。

事实上 ,反响速度是一回事,不外游戏制作总监希安伦顿(Sion Lenton)并不计划将《红河》直接放到一线游戏群当中 。使得作品气势派头非常有消息和记录片的觉得 。