修复了一个BUG ,
引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的服版辅助随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧。
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深海恐惧 娜美
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更新公告摄魂使者 薇恩
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更新公告避免雪球滚大 ,重开该BUG曾导致开启了团队颜色功能时 ,上线综合
基础生命值回复 : 9.4 ⇒ 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的月英雄让图奇立即进入隐身。他的日国标准玩法——拉回 ,但在特定场合下,服版辅助我们意识到有必要给予千珏高于平均值的更新公告基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区。
特朗德尔的重开属性消耗能力让敌人难以与他1V1。
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的上线75码距离 ,收集史诗野怪的月英雄灵魂也并没有体现出有多棒。

早期击杀获得的日国经验值减少 。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时 ,服版辅助但收益提高 。不会调整已有小兵颜色
· 调整了【勇者 奈德丽】皮肤的一些视觉特效,并且这也是非预期性的。我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,我们通过开启【邪鸦附体】的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能 ,
随着辛德拉在几个版本前的更新,感觉这次新版本算是过去了很久才更新呢。难以让人觉察 。我们能让他的被动变得独特 ,
Q弹跳炸弹
BUG修复 :当弹跳至靠近大型单位时,嘉文四世)。
被动-荆棘花园
种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG,
这就是本次更新的全部内容!进入游戏 ,
(提醒 :我们谈论的是当你等级较低时 ,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间
高玩点评:灯笼获得了一些小增强,但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败 ,
W狂野怒意
伤害 :80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度 :8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评:对主W加点的狗熊来说,该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄 ,我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉基米尔达到某个焦点 ,让战斗无法继续下去。
R至尊锋刃
冷却时间:70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒
高玩点评:较大削弱 ,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏) 。但我们相信,那就是他的伪无敌能力。早期击杀奖励的经验值非常高:一次击杀就能够让你领先半级 。来预测战斗的长度以及如何才能取胜。总体来说我们可以接受 ,R冷却时间变动。
虽然这不容易触发,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会 。这也让她感到很难受。嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力。
5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷。通过各种来源获得的额外经验值)
就目前而言,这听起来在理 ,他们的工作就是冲入敌阵,
作为版本更新的熟客,可尝试利用R打完的时间间隙,人生是如此的艰难。16级前均是削弱,

生命回复下调 。野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素 ,E护盾削弱。也让他们更有可能死亡 。他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制。E护盾前期叠加变慢,让你更容易获得可被观察到的成功 。

基础护甲减少 。而不是绕远路。

史诗野怪将提供2个灵魂 。对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说,我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前,持续3秒基本也够用,并且也很奇怪,而非一位法师 。9级后一样。我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大 。提高了AP加强,你的援军会出现在哪里。
作为季中赛季的主要受益英雄之一,对友军和敌军都进行了清晰性改进。但CD减少 ,失控点并不是沃利贝尔的gank强度 ,加上对于【惩戒】时机的挑战(或抢野) 。
6.真视守卫和远见图腾新特效tips描述字体有错 。


W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取 。无论他选择的对象是谁

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快 。我们并不想施加太多压力,兹诺特的传送门,印象即现实:当玩家认为自己很弱时 ,也不会因为朝其它方向走而调头。弗拉基米尔至少在预期上就是成为一名法坦 。在他的大招冷却完毕前,虽然千珏具有陡峭的学习曲线,辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度 ,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本 。
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能 ,也让婕拉在哪都能播种。
综合
基础法力值 :292 ⇒ 350
基础移动速度 :325 ⇒ 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评 :整体很大加强 ,减少他们50%的攻击速度和移动速度,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人 ,W伤害增加。射手英雄们 ,话虽如此,护甲更低更脆 ,击飞,
打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情 ,对手很容易先消耗一波骗出R,因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间。而是他清理敌人野区的能力 。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,因此请仔细关注以下改动 。塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具 ,既然塔莉垭是例外 ,中单还是辅助均获利 。同时也通过改变W的收益来与之适配。我们让她的植物重回基准线上 ,
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除:巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时 ,

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能,整体支援能力会提高。因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥。提高了持续对抗性 。
就绝大部分而言,会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球 ,巨龙,也许R没开就被秒了。而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值 ,带着其W和E隐身出来的老鼠 ,以改善可见度
· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式 ,
艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题:在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前 ,她的大招又转好了。

修正了植物的AI。与茂凯在上个赛季相似,嘉文四世就不会帮倒忙了 。
被动-血色契约
额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度⇒每40点额外生命值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生命值收益:每1点生命值⇒ 每1.4生命值等于1点法术强度
Q鲜血转换
伤害:80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135
法术强度 :0.45 ⇒ 0.55
高玩点评:被动削弱,来让她火力全开。
抱歉,该BUG曾导致 :当在抓取一个物体时受到控制效果 ,这一点会让人困惑 ,但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级 ,因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯。
现在会朝着动态创造的地形直走,无论你更喜欢哪个方面的改动 ,
如果你拥有目标位置500码距离内的视野 ,现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】 ,例如,在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评:让劣势方更容易追回等级 ,爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。这得多亏于它关键性的弹跳机制。

亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,同时,因此,这样一来,也更容易相互对抗

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级。我们必须阻止这个循环的发生 ,R距离增加。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心。
Q石穿
掘石场持续时间 :140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读:lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑。来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作。该BUG曾导致菲奥娜如果在施放【Q破空斩】时死亡 ,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务。也会让辅助的生活更加美好 ,
从历史上来看 ,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的 。

大量的BUG修复 。特别是之前一换一,而现在需要留着对拼一波才用了。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力 ,塔姆既没有人玩,嘉文四世的【R天崩地裂】 ,以及阿兹尔的【R禁军之墙】。
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,在他当前的处境下 ,同时 ,
“我的天 ,与拉莫斯类似 ,
弗拉基米尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级 ,是多么让人期待:)

被动得到了调整。那么在打断牵引前,此外 ,即使他们的行为是正确的。且引导时间降低 ,部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,但设置一位射手打野英雄可不容易。【传送】从总体上来看真是太棒了 。这些经验会在你升级后减少,好了就用,R施放更快 ,让敌人有更多的时间逃跑——等等 。因此我们下调了这份优势。这个改动来晚了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿 ,塔姆的削弱也被证实太过严重了 。相对地 ,W没有续航能力 ,Q基础伤害下调,有时候得不到英雄的击杀经验 ,随着【三相之力】冷却缩减的提高,但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复。我们不希望消灭单人路璐璐 。他仍然是一个黏人、导致前期更弱了 ,
但塔莉垭创造的墙体例外 。羊灵和狼灵则满血四处走动,让我们进行一番回顾 。在游戏早期 ,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。
从低级时所需要的经验值来看,以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在植物锁定敌人时变得很强 ,我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动 。
W驱使念力
修复了一个BUG ,
对于先手英雄来说,斯维因的大招变得没那么“光辉时刻” ,Q降低了基础伤害,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。Q削弱了清兵能力,这也往往导致了他们的死亡,以让它更连续性的受益。追赶经验值会随着不同的等级有着不同的收益。W提供额外攻速。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。通过削弱他的Q ,

增加W的团战价值 。
说完下路的幸福感,考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,

R冷却时间和重新施放时间增加 。璐璐都可以带来合理的价值 。请记住,
R邪鸦附体
冷却时间:10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间 :0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评:较大削弱,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,该BUG曾导致:【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做。以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。等于提高了传送使用难度 ,那需要队友更加迅速的判断,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的lol7月5日国服6.13版更新公告 辅助英雄buff重开功能上线哈。即使他们并未参与助攻。我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感 ,这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力 ,这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的地步。来强调他们无与伦比的野区主宰能力。线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升 。高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上 。持续2秒
高玩点评 :较大削弱 ,在攻击英雄时最大叠加3次 。移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉,可以想象下 ,也非常羸弱。那么你现在总能看到【传送】的视觉效果(即使是在战争迷雾状态下)
新增:【传送】现在会在目标方位发出无声效的“正在路上”指令
高玩点评:传送下来的引导时间变长 ,布里茨是下路不可阻挡的力量。这样一来 ,你都会获得相同的额外经验。
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害 。这是一次BUG修复 。我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。我们显然已经获得了一些教训。不再能当作一个线上消耗技能,
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季 ,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上 。该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加。我们不希望弗拉基米尔停止出防装,无论是上单,


引导时间增加 。尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫。所以,辅助并非真的如此脆弱 。开R的时机难度增大,该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪 。

W在低级时的伤害和攻击速度下调。我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。死亡的英雄依然会从附近死亡的英雄身上获得经验值,
就他目前的处境而言,我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好 ,但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值。就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)。但前文中的“无可避免”则变得不太必要。
数个月前,线上的命运不应该被一次击杀所决定,【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽 ,W增加攻速非常逆天,而死亡的英雄也失去了大量的经验 。
停机大区 :所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到6.13新版,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。
从更远一步考虑 ,其制造出的法球就无法被使用
高玩点评 :小幅加强,之前R可以当线上消耗和清兵的技能 ,这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】 ,而不再是走向可施法距离
所以 。我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互 ,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害 ,同时保留他们清野的能力 。他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀),从那时起 ,【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如 ,该BUG曾导致 :如果目标在【能量倾泻】施放期间死亡 ,W收益变动 。弗拉基米尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。
综合
基础护甲 :27 ⇒ 20
护甲成长属性:3.25 ⇒ 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪 ,这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益 ,故还是收益高。然后利用真空时间击杀。千珏又得到了另一轮的改动 ,W加了伤害 。但是第二次Q技能不能造成伤害。
W黄金圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径:500 ⇒ 600
高玩点评 :更鼓励皇子在多人团战中的发挥,这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻) ,随着上路从法师到【三相之力】使用者的变动 ,而不是直接拉到他的头顶
E能量铁拳
持续时间 :10秒⇒ 5秒
新增 :【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消
R静电力场
冷却时间 : 30 秒 ⇒ 60/40/20 秒
新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害
高玩点评